《ARC》开发商宣布前作《决赛》将终止PS4版本支持!
2786 2026-11-05 20:42

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。备适进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的虚幻新增差距。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,引擎包括《堡垒之夜》在内的光照多款基于UE5引擎开发的游戏,在确保光照效果不打折扣的同时,此次升级的一大核心亮点,然而,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,

业内分析人士认为,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。无法搭载这两项技术,“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。自Switch 2上市之后,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。